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当主体或元神中火毒以后
2009-07-06 11:12      文章来源:传世私服
 

道士元神程序的开发 应该比其他两职业的元神复杂
但决定了开发 就应该多花点工夫 现在开发得真是叫道士元神成了累赘
大家都知道道士是起辅助功能的 元神也不例外 帮助主体PK 打装备
我们不求道士元神有怎么样的高攻击 但就是开发的辅助功能也叫人啼笑皆非
加血功能:当主体或元神血小于80%的时候 元神自动加血
你会经常看到一个道士元神被PK或被怪围住的时候 什么事都不
干就在不停的给元神自己加血 急得你都想把他掐死
招狗功能:狗死了就招或元神死了后再放出来也要招
平时看不出有什么问题 但当遇到修罗王 暗之等大BOSS的时候
你就知道你的元神不是在帮你 而是在害你 不停的招狗 毒也不
放了也就不要说帮你攻击了
解毒功能:以前是中了火毒 元神就不停的解 费了新版解决了 解3-4下
没解掉(火毒的设计思路就是无法解的)就不解了
但新问题又出来了 当主体或元神中火毒以后 又中了普通毒(这种
情况太容易发生了)
那你的元神还和以前一样 不停的解 直到其中某一种毒消失 才能
恢复正常的设计人员啊 你们是要保证火毒无解不是要把
道士元神弄成傻子啊从上次修补这个BUG就清楚的知道了 但你
们解决问题为什么这么不彻底呢 是不了解玩家是怎么玩的? 还是
你们的疏忽? 还是技术上的问题?。。。。
强化毒功能:学了强化毒以后对炼狱魔镜10的魔君不能施毒(不停的施 就
是毒不起 关了元神N次再放出来也不行) 难道是这个魔君比其
它的BOSS都厉害 要就来个都不能施毒 我不会说你们设计人员
的技术不过关但是现在这种情况肯定是技术失误

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